接下来,灵游攻略网将给大家介绍游戏传说的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。
传说系列游戏顺序

传说系列游戏顺序是按照时间顺序的。《塞尔达传说》(FC,1986);《塞尔达传说:林克的冒险》(FC,1987);《塞尔达传说:众神的三角力量》(SFC,1991);《塞尔达传说:梦见岛》(GB,1993);《塞尔达传说:时之笛》(N64,1998);《塞尔达传说:姆吉拉的假面》(N64,2000);《塞尔达传说:大地之章》(GBC专用,2001);《塞尔达传说:时空之章》(GBC专用,2001);《塞尔达传说:四人之剑》(GBA,2002);《塞尔达传说:风之杖》(GC,2002);《塞尔达传说:四人之剑+》(GC,2004);《塞尔达传说:缩小帽》(GBA,2004);《塞尔达传说:黄昏公主》(GC,Wii,2006);《塞尔达传说:幻影沙漏》(DS,2007);《塞尔达传说:大地的汽笛》(DS,2009);《塞尔达传说:天空之剑》(Wii,2011);《塞尔达传说:众神的三角力量2》(3ds,2013);《塞尔达传说:三角力量英雄》(3dS,2015);《塞尔达传说:荒野之息》(WiiU,Switch,2017);《塞尔达传说:梦见岛重制版》(Switch,2019)。《传说online》是一款基于Full3D技术研发的大型多人MMOrpg游戏,可以提供多人在虚拟场景内娱乐、探索、社群的功能。采用全3D图像高效渲染技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。
萨雨莲传说是什么游戏
萨雨莲传说就是《塞尔达传说》。
之所以会有萨雨莲传说的说法是因为《塞尔达传说》游戏封面误导的,《塞尔达传说》的制作方是日本,日本的文字又是改编自于我国,所以在游戏封面的字体上看着很容易让人理解错。这也就是经常有人把《塞尔达传说》叫做萨雨莲传说主要的原因。
《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、宝可梦系列等并列为公司的招牌作,其中1998年推出的《塞尔达传说时之笛》在Metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
《塞尔达传说》的攻略
1、时间锁、炸弹、探索雷达可以进行升级,不过需要你给第一研究所的小姐姐拍一张照片,并且需要零件。冰块不仅可以在平面的水上放也可以在竖直的水面上生成,这些部分解密会用到。
2、炸弹可以连着用,即你可以同时放一个圆的和一个方的炸弹,但是引爆需要使技能停留在相应炸弹上。磁铁虽然不能直接吸起来脚底下的铁船但是能隔着铁块吸,具体演示可以搜索相关视频。
3、时间停止适用范围非常广,是很重要的技能,但是打猎的时候你不能用它停止野兽(狼、鹿、马、狐狸、犀牛等等)。还是时间停止,雨林里有很多被石头板盖着的宝箱,有些东西还不错。
传说系列游戏——任何一个的介绍
SFC版幻想传说是传说系列的第一作,但由于当年游戏发售的时间与日本著名RPG游戏“勇者斗恶龙6 幻的大地”撞车,因此人气与发售量并不怎么看好。但是之后,宿命传说,永恒传说等游戏在PS上的不俗表现,使得传说系列成了Namco的一个标志性作品。
现在重新来审视SFC版的幻想传说,不得不承认幻想传说确实是一款很出色的RPG游戏。首先是游戏中,宏大的世界场面,深邃的故事内涵和错综复 杂的宿命纠葛,个性鲜明的角色,在角色担当的藤岛康介手中,显得格外漂亮与出众。接着是传说系列独创的类似格斗游戏的即时战斗系统LMBS,这是游戏的一 大卖点,以即时战斗系统来演示故事的发展与主人公们的冒险历程,得到了玩家的一致好评。最后,以当时SFC媒体上的48M超大容量,游戏还加入了主题曲, 之后成为传说系列的一大特色。这么多的优秀特征,注定传说系列将成为游戏界中最为瞩目的一款RPG游戏。
PS版重新进行制作,加入了大量的原创情节与动画,并请来动画制作公司Production IG制作动画,在系统方面也有出色的改良,成为难得的卖座复刻作品,总共卖出了55万。GBA版基本上是以SFC版制作的,加入了不少新的亮点。
游戏故事:在一个宁静的小村庄中,故事的主人公克里斯与切斯塔一起,与往日一样去往南边的森林打猎。但是回来之后,等待他们的是被破坏的家园与 死去的亲人们。两人得知来袭的是魔王达奥斯,他的目的是克里斯从父亲那里得到的项链!为了打倒魔王,克里斯与同伴们踏上了旅途,并穿越了无数的时空……那 么,魔王达奥斯真正的目的是什么呢?
SFC与GBA版的主题曲是吉田由香里演唱,PS版则是吉田友美演唱,歌名为“梦は终わらない~こぼれ落ちる时の雫”。在PS版中还特意加入了结束曲,是吉田由香里演唱的“星を空に”。在优美的歌声与旋律中,传说系列走近了我们。
----我只说幻想传说