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英雄联盟亚索是谁

英雄联盟亚索是谁

英雄联盟美测试服最近更新了lol新英雄亚索,他的形象是日本剑客号称无鞘之刃,亚索是音译,但是按照名字来说,可能lol新英雄的名字叫康夫。

被动:流浪之道

意图:亚索的爆击几率翻倍。

决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动越快,他的流量计充满的就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。

Q:钢铁风暴

亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。

W:风墙

被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。

主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。

E:横扫之刃

亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂地标记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。

R:咽气

亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。

lol亚索值得买吗?好像很难。

很值啊~~第一个两个被动的英雄多强势!

雄联盟美测试服最近更新了lol新英雄亚索,他的形象是日本剑客号称无鞘之刃,亚索是音译,但是按照名字来说,可能lol新英雄的名字叫康夫。

同时亚索的背景故事也随之曝光了,亚索是个剑客,对于剑客来说,真正的挑战不是杀人,而是不杀人。亚索把生命融入刀剑,但是却忘了自我,他变得冲动和自负,完全失去了耐心,他背叛了他的国家,他的朋友,甚至背叛了他自己。不知道亚索会在这条黑暗的道路上走多远。

亚索是一名拥有高机动、高功能性、高持久力以及高伤害输出的战士,他在战斗中生存的越久,伤害输出就越高。为了平衡,亚索的前期伤害会稍显不足。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治 力。即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展剑刃暴风雨,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下 手,那么快速施放的刀叶横扫就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用刀叶横扫来躲避致命的gank:当被打野和对 面的中单包围时,亚索能够使用刀叶横扫冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。

当风向转变时,亚索也能够很好地配合打野gank。多多利用剑刃暴风雨来骚扰对方,并且制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当 敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。漫步者之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体 的控制会使得击杀更加容易

皎洁的夜空中,亚索呼啸而过,为的是庄严的胜利。他将风的原力注入了他那本已经无可匹敌的元素剑法中。亚索曾经是一名艾欧尼亚武道学院的成员,并且 是唯一一个掌握了传说中驾驭神风之技的学生。现在的亚索如激荡的灵风一般,在符文之地上飞速穿梭,为的是找寻那位刺杀了艾欧尼亚长老的真正凶手--他杀死 了亚索要保护的人,也令亚索背负上叛国的罪名。

被动:流浪之道

意图:亚索的爆击几率翻倍。

决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动越快,他的流量计充满的就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。

Q:钢铁风暴

亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。

W:风墙

被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。

主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。

E:横扫之刃

亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂地标记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。

R:咽气

亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。

Yasuo后期削弱

通用修改

基础攻击力从48提升至49

每等级增加的攻击力从3.6降低至3.2

新英雄无鞘之刃亚索各项数据一览

亚索,无鞘之刃[2]

标签:战士、刺客

[作战数据]

生命:430 (+82),生命恢复:5 (+0.9)

攻击力:50 (+3.2),攻击:0.658 (+3.5%)

装甲:15 (+3.4) ,魔抗:30 (+0)

射程:175,移动:350。

[气]

亚索没有资源条,以“气”取而代之;他的技能也没有任何消耗。

“气”值上限为60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650,不会随时间衰减或是增长。

亚索每移动70距离,就获得1%于上限的气;即是说,需要跑动7000距离才能将气蓄满。

突进、自身位移或是因敌方技能而产生的位移都会计入移动距离之中。

[技能]

浪客天涯行(Way of the Wanderer)

决意:暴击几率翻倍,但暴击时攻击力衰减10%。

断惘:当气蓄积至上限时,会在下次受到来自英雄或是野怪的伤害时产生一个等额于气值上限的护盾,吸收此次伤害以及后续伤害。触发效果的2秒后,亚索失去所有已积蓄的气。

暴击伤害削减享有最高优先级。举例:亚索的普通暴击(200%)只造成180%的伤害,而持有无尽之刃(250%)时则造成225%的伤害。也就是说,这个效果不对应“暴击伤害减少”。气值处于上限时,产生的护盾会吸收包括触发效果的伤害,护盾持续最多2秒。被气产生的护盾所吸收的伤害会以蓝字显示。

铁意云龙舞(Steel Tempest)

主动:连击会改变此技能的效果,这个效果会在10秒后重置。

第一斩:向前猛刺,对直线射程约475内的敌人造成物理伤害。若在突进中使用,则技能范围变为一个约375范围的圆。

二连斩:同第一击。

三连斩:猛劈一刀,向前挥出一道射程约900的旋风,对沿途的所有敌人造成伤害并将他们击飞。若在突进中使用,则伤害及击退范围变为一个约375范围的圆。三连斩后,连击次数重置。

此技能可以爆击,造成一定百分比AD的额外伤害。

此外,此技能不享受冷却缩减,但会随亚索攻速的提高而降低。

物理伤害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+1.0ad)。

冷却:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4。

这是一个穿越型直线发射型技能。默认智能施法。

不触发法术效果。

对命中的第一个敌人施加攻击特效。

免疫盾会格挡此技能。

这个技能不享受冷却缩减,但会根据额外攻速获得冷却削减的效果。每1.72%的额外攻速减少1%的冷却,直至上限66%为止,共需114%的额外攻速。

在5级时,这个技能的极限冷却时间是1.33(1.4攻速)。

默认的攻速成长计入冷却缩减内。18级时,亚索有59%的基础成长攻速,相当于40%的冷却缩减(仍需要55%的攻速来达到上限)。

也因此,冷却每级削减2.3%。

这个技能的爆击伤害并非每个敌人独立计算,只要命中第一个敌人爆击,则后续伤害全为爆击伤害。

三连击效果可被视作一个点型无目标范围型即能。

业风神妙浪(Wind Wall)

被动:施放断念无量劫或是息绝斩命剑时额外产生一定百分比于上限的气。这两个技能造成的位移仍然正常产生气。

主动:制造一股风浪,抵挡所有袭来的投射物,但无法抵挡防御塔的攻击。风浪会以极缓慢的向前移动,持续3.75秒。

被动百分比气:4 / 8 / 12 / 16 / 20%。

射程:400。

宽度:300 / 350 / 400 / 450 / 500。

冷却:26 / 24 / 22 / 20 / 18

这是一个地面目标型范围型技能。

这个技能总是施放在极限射程位置。也就是说,风浪总是出现在你面前400范围的位置。

根据位移,断念无量劫的位移会产生大约7%上限的气,而极限射程的息绝斩命剑则产生大约18%上限的气。这个效果不与被动额外产生的气值冲突。

只有处于飞行中的弹道投射物会被抵挡,单位(英雄、杂兵、野怪,之类的)统统不算。

处于移动或是突进过程中的单位也同样不会被阻挡。诸如奥莉安娜的Q指令:攻击或是茂凯的树苗投掷之类的英雄召唤物,在移动过程中不被视作单位,因而会在风浪处中止位移。

断念无量劫(Sweeping Blade)

主动:向目标的方向突进475距离,对目标造成魔法伤害并短暂标记之。每次施放此技能都会使基础伤害提高25%,至多100%。

无法对被标记的敌人施放。

射程:475。

标记时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6。

魔法伤害:70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+0.6ap)。

极限魔法伤害:140 / 180 / 220 / 260 / 300 (+0.6ap)。

冷却:0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1。

这是一个指向型定距离突进技能。

作为单目标技能施加法术效果。

魔法伤害部分会被莫甘娜的E黑暗之盾(Black Shield)及饮魔刀类效果所抵挡。

免疫盾会格挡此技能。

由于突进固定距离,因而可以用来穿越地形。

所有能中止移动的控制效果(击飞、诱捕、击晕、压制,blabla)都会直接中止此技能的突进效果,而不会像其他突进一样只会被击飞类效果中断。

息绝斩命剑(Last Breath)

主动:使出一闪,跃至离你鼠标指针最近的被击飞的敌人身边。到达目标身边后,将目标周围400范围内所有被击飞的敌人束缚在空中1秒,并对他们造成物理伤害。

落地后,获得对敌人额外护甲的50%破甲效果。

重置铁意云龙舞的连击数。

射程:1300。

物理伤害:200 / 300 / 400 (+1.5额外ad)。

冷却:80 / 55 / 30。

这是一个自动指定型单目标型技能。

作为范围型技能施加法术效果:

法术吸血的效果为原本的1/3。

瑞莱的冰晶节杖施加15%的减速。

免疫盾会格挡此技能。

额外护甲指非基础护甲及基础成长护甲以外的护甲,即符文、天赋、道具和光环以及英雄技能所提供的护甲。

此技能的破甲效果计算优先于百分比破甲。

只能作用于“被击飞”的敌人而非“看上去处于空中”的敌人。“处于空中”包括但不限于:

跳跃效果,包括自身触发的击退效果。

跳跃动画,如扎克的动感弹球。