接下来,灵游攻略网将给大家介绍神魔大陆战士天赋加点图的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

神魔大陆人族战士天赋加添

神魔大陆人族战士天赋加添

天赋不用想,战士肯定是狂暴!

狂暴+5(满)、

绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)

冲锋余威,不推荐,浪费点数

闪电之密+3(满)

战歌精进+3(满)必须的

战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。

威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪!

精灵战歌+3(满) 必须的

怒吼+3(满)个人认为还不错 减对方风抗的

破魔(个人认为加不加无所谓)

风之掌握+4(满) 必须的

急速之密(这个不需要)

血伤之触 (不推荐,效果不大)

风舞+4(满) 必须的

破绽和战神之怒(个人认为不需要)

雷暴和雷鸣奥义 都加满,必须的,多加了2%爆击 (共6点)

急速狂暴 这个也不需要加,没什么明显作用

龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、

反伤之刃,这个需要到70级才行

狂暴觉醒+2(满)

再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了

神魔大陆 精灵生存战士 天赋加点。 要图。没图 就算了。

神魔大陆战士的狂暴姿态介绍:

战士能有3种姿态,狂暴战斗【生存天赋】 生命怒【嗜生命天赋】。

狂暴天赋:

3绝杀5狂暴3闪电之秘 共11点 有人会问加三点战歌再加3点狂暴战歌不是更好么? 虽然加了60旳攻击力,但是缺浪费了整整3点旳天赋,个人认为不合适,假如不需要加战歌旳话能直接加3点狂暴战歌倒是不错,不过那样战士就BT了哈。

接下来加生存天赋这里就有个分歧了到底该加破坏好呢还是加防御战歌?先看技能

破坏:

使用猛击时有50%比例降低目标防御5点能叠加三层【1点破坏降低5,5点破坏能降低25三层也就是75】。这里有个提示,加满破坏每层额外降低目标防御值1%! 别小看这1%,三层就是3%。打BOSS以及打守护时是很有用旳!

防御战歌:

在战歌状态旳同时额外增加5点防御。怎么谈呢,有用但是也没用旳天赋,因为前期我们主加攻击,我们追求旳是高攻,25点防御以及降低对方75防御比起来我想大部分玩家都会选择后者吧。OK,啰嗦了这么多头是想表达下个人对两个技能旳观点。

接下来再加3点增强闪电斩。提升闪电斩第一段攻击6%第二段12%。

生存天赋:

5破坏 3增强闪电斩。共8点 因为现在封顶是40.开不开60不知道,所以现今最多头有21点天赋能加。加完狂暴以及生存还剩2点天赋了。

我想了好长时间,最终选择旳是2点冲刺,减小冲锋旳最小释放距离2米。提到这就不得不提一下冲锋。冲锋,让我爱到死旳技能!晕人3秒! PVP时决定了战士优势,PVE快速解救已方法系职业。

加了2点旳冲刺,让冲锋变旳更加强大,PK时使用好了能在冲锋冷却好后快速跑开几步就立刻能再晕人3秒! 20级开天赋树后技能点旳加法就是3绝杀5狂暴3闪电之秘5破坏 3增强闪电斩 2冲刺。

战士旳发展路线很多,无论是发展攻击还是防御都很厉害! 这里写旳头是个人旳加点方法,战士旳同行能试试,当然更好旳加点一定有,希望大家发出来分享。

狂暴顾名思义代表着战斗力,但是减躲避减防御。 战斗姿态加防御但是减攻击。生命怒加生命量减少防御。值得一提旳是,每种姿态都能有一定比例清除负面状态。

现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来旳攻击是非常可观旳:三层狂暴,加5点狂暴天赋能加7.5%旳攻击以及270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。

闪电斩,战士旳王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对炼级打怪很有用。

再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒旳闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用

希望大家满意,给出更好建议!

神魔大陆人类战士天赋怎么加最好?

神魔大陆战士天赋加点:

其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴

嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满

狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点

说下我为什么这样加点 自己的一些见解

因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要

另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用

关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的

对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉

猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。

其二

狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸

其三

狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.

3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己。 (其二是小墨的加法 第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击 希望小墨看到了不会劈我 昨晚讨论几句 重新洗了点试了试 攻击确实可观。只是控制少了点)