(龙之谷祭师加点)龙之谷祭祀堆什么属性

龙之谷祭祀加点攻略

在《龙之谷》这款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,祭祀作为牧师的一转职业,以其独特的辅助治疗和输出能力成为了团队中不可或缺的角色。本篇攻略将详细解析龙之谷祭祀的加点策略以及属性堆积方向玩家更好地打造自己的祭祀角色。

一、游戏介绍

《龙之谷》是一款集合了丰富剧情、多样职业、华丽技能以及团队协作元素的动作冒险游戏。玩家将扮演不同职业的角色,在龙之谷的世界中展开冒险,挑战各种副本,体验刺激的战斗和团队合作的乐趣。祭祀作为游戏中的辅助治疗职业,其加点和属性选择对于团队的胜利至关重要。

二、加点攻略

祭祀的加点策略主要分为辅助治疗流派和输出流派两大类。

① 辅助治疗流派

辅助治疗流派的祭祀主要负责为团队提供持续的治疗、护盾和增益效果。加点时,应优先提升治疗技能和护盾技能的等级。

- 治愈之手:群体持续治疗技能,是祭祀的核心治疗技能,必须优先点满。- 奇迹之手:强大的单体或群体治疗技能,能够提高队伍的总体血量和免疫伤害能力。- 保护之盾:为队友提供护盾,提升团队的生存能力。- 神圣之光:解除负面状态并回复生命,关键时刻能够挽救队友的生命。

② 输出流派

输出流派的祭祀则侧重于雷电系技能的爆发输出和范围控场。加点时,应优先提升雷电系技能的等级。

- 雷暴:高爆发AOE技能,是祭祀的主力输出技能。- 电光箭:远程消耗技能,能够产生雷电对敌人造成电击效果。- 闪电风暴:持续范围伤害技能,适合清怪和控场。- 连锁闪电:单体连击技能,适合在PVP中作为补刀利器。

此外,无论是辅助治疗流派还是输出流派,通用技能如逃脱(翻滚)都应点满,以提升生存能力。

三、属性堆积方向

祭祀的属性堆积方向也根据其流派选择而有所不同。

① 辅助治疗流派

辅助治疗流派的祭祀主要堆积智力(提升治疗量)和体质(增加血量)。装备词条应选择治疗加成、冷却缩减、生命值和防御,以提升治疗效率和生存能力。

② 输出流派

输出流派的祭祀主要堆积智力(提升魔法攻击力)和敏捷(提升暴击率和攻速)。装备词条应选择魔法攻击、暴击率、暴击伤害和攻速,以提升输出能力和灵活性。

四、实战技巧

在实际战斗中,祭祀玩家需要根据战斗情况灵活选择技能释放顺序和时机。例如,在团队副本中,应优先保证队友的生命安全,合理使用治愈之手和奇迹之手进行治疗;在PVP中,则应利用雷电系技能进行爆发输出和范围控场。

此外,祭祀玩家还需注意保持与队友的距离,避免被BOSS的范围技能波及。同时,要学会利用神圣震荡波等控场技能打断BOSS技能或控制小怪,为队友创造更好的输出环境。

总之,《龙之谷》中的祭祀职业加点和属性堆积需要根据流派选择和个人喜好进行合理规划。通过本篇攻略的解析,相信玩家们能够更好地打造自己的祭祀角色,在团队中发挥出更大的作用。

《龙之谷》祭祀如何加点?

楼主你好很高兴为您解答

以下内容属于本团队总结出的精华加点

牧师方面:

1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

牧师技能结束。

祭祀方面:

1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

但是为了40级大技还是要加。

6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话还不如赶快跑远

4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率.如果没恢复.35sp也不少了.

纯团队议论的加点方法。

手动打。

这种加点方法可以少走弯路

加点SP绝对够

不需要图来看详细数值

《龙之谷》祭祀如何加点?

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牧师方面:

1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

牧师技能结束。

祭祀方面:

1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

但是为了40级大技还是要加。

6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话还不如赶快跑远

4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率.如果没恢复.35sp也不少了.

纯团队议论的加点方法。

手动打。

这种加点方法可以少走弯路

加点SP绝对够

不需要图来看详细数值