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供电所怎么报点

供电所怎么报点

是卡点或蹲点不是报点.报点是说出敌人或队友的位置就叫报点!

CF爆破地图各卡点的通俗叫法

黑色城镇:从CT家说起,有B门,中台,中门,小道对面。A狗,B狗。小道,小道远点。平台,火车,A大,长廊。A拐。T家,百汇(就是那个凹进去的地方),窗口,家后院。B桥,B连。B房子。通常下包的地方都叫包点。沙漠--灰:这个应该和黑色,还是从CT说起,A大,A门,小道,B1(层),B2(层),B狗(连接中门的那个小洞洞。)供电所:这个CS里的图,叫法不太一样,我们陕西一区的是这么叫的,B通,B连,中洞,EYE(那个窗口),密道,大沙坑(密道下面那个大坑),小沙坑(这个不解释了吧),书房(在小沙坑旁边),二楼(T家上的和密道相连)。基本上就这几个了。

供电所A1 A2什么意思

A1指匪中路直上向右拐到包点那条小道,A2是向左拐〔包点右手边书房口正对的那个方向〕

谁能教教我CF供电所看小道的猥琐战术

只是个人的一些经验。如果不对,欢迎指教。供电所,貌似CS有这个图,因为我从来没玩过CS,所以不了解。下面讲下在CF供电所里保卫者与潜伏者的集中打法,包括了防守流、猥琐流以及RUSH流打法。一、保卫者防守打法中路去俩,一个守观察室(貌似有别的叫法。忘了叫神马了),一个在B连接那边。称之为双卡。B点去俩,一个狙,一个机枪(其实是步枪,只是说习惯了。就先称之为机枪吧。)狙在B门位置。机枪最好卡小道,或者阴家后那边到小道附近的地方。(这样如果打A,便于从家后迅速转移到A)。A点阴一个。沙坑,比较好的选择。就是小道二楼那拐角的下面。不是在二楼拐角。是沙坑那里,无图,压力大。说不清楚。中路俩警,需要的是配合。如果是打中路,双卡就有优势了。警要保证自己人的死亡率降到最低就是要配合,补枪。不要自己阴那不打人,自己人死了就剩自己。你说亏不亏。所以,补枪很重要。我们队最大的优点就是几个人配合很默契。知道补枪。这也弥补了像我这种枪法不好的队员了。 小道那一只,要懂得听脚步。阴沙坑听到的声音很清晰。大概其可以分辨对方是有一个人或者是有好几个人。当小道去人。中路那两只也不要动。在B连附近阴着,看着中路是否有漏网之鱼的同时,B连接附近的人要看着观察室是否会有人出来偷袭。这样,就能保护好AB连的队友AB连这边自己也要警惕。不要总是依赖别人。小道来人脚步也是可以听见的。所以要及时报点。哪哪哪来人,让看小道那个人有点防范。如果小道一群人来的话,AB连那个人有三条路。一是直接过去连接沙坑那个人,另一种是从观察室到小道,从后面阴。(这种方法仅限于自己人少的时候,因为没人跟你连接了,你只能阴着点),最后一点就是去B连那边,前提是B连那边队友已经死了 - -。其实我们战队属于Rush流,这种阴人的打法,我不太喜欢,也不是很了解。三、潜伏者猥琐打法有的战队,可能总是墨守陈规的打一个点,不是B就是A。B打不过去,自然会打A。那A怎么Rush呢?如果战队有人枪硬的话,一个人去守B,阴着就好。其他人在A,其实很多战队都只喜欢打A,因为B当F不好打,除非配合好,技术硬。RushA的时候注意小道很重要,一个人Rush就好,但这个Rush不是让你放开了跑,那死的肯定快。Rush的那个人静步过去,然后中路俩从中路到观察室下面看副中是否有人。一般F就阴在二楼,或者副中。千万记住不要对枪,对枪吃亏。然后讲F吧,F的打法,一般第一把去A。为什么呢?留一个守月亮门,主要负责中路及B点。如果对方Rush,那这个基本就阵亡。在月亮门下的那个狙击手或者机枪手需要看B那边对方有几个人,便于决定下次我们是否去A或者B。所以指挥一定要有准确的分辨力。猥琐一点的打法,就是守在二楼,每个口都阴着点,全体静步。因为二楼是铁板,动一下声音就很大,对方就能听到。所以呢最好都静步,或者阴在某个地方。猥琐完之后到1分30秒左右,可以慢慢静步转移。先去个垫背的探路。静步转移到中路。如果中路观察室附近没人。那就慢慢出去。看看月亮门附近是否有人阴着。如果没有,可以大步子跑到B大。但是不要懈怠。箱子,该穿就要穿着试试。万一有个人呢?然后进B包点,看是否有人。其实一般没有什么人了。都以为会去打A,所以基本都转移,就留一个守B。这种比较好打其实。如果中路有人,且不只一个的话。最好就从小道走。但是需要静步。这是必须的。四、潜伏者Rush流打法这种打法多种多样。不管是Rush哪里,记住,月亮门下始终都要有人阴着,守着。1)A小道Rush一个去月亮门。其他人,最好是以最快的。往A小走。不要停留。记住。不要对枪。不管是对方在中路还是哪里。除非离你很近,不得不跟他对决。去小道,不要压脚步了,就突突过去。然后两个从中路走。注意点连接。不要小道人还没过去,从观察室走的都已经打到AB连了。一般观察室都会有人卡点,或者阴着。2)中转A小打法一个留在月亮门,剩下的从中路。这样的打法一般是对方很猥琐的。从中路,转移到小道方向,俩从观察室走。俩从小道。为什么转,因为中路有人。那就不能都Rush到中路了。只能转移咯。打法跟打小道一样,只是出发点换了。不是从小道直接过去,而是从中路到小道。3)中到A包点一个留在月亮门。其他从中路,俩人直接走中路,一边一个。AB连,B连。一般一边一个。另外俩人从观察室走。基本小道还有人。一个从观察室转小道。一个从观察室出去连接中路俩人,再去A包点。4)中转B包点这种打法,很少人打。0.0 其实这样的打法,是因为对方守A的较多。那就突突过去。不需要再去观察室等,就从中路。然后呢,留一个从AB连那边走。看看小道那边。能打死人最好了,不能就只能当炮灰了。然后对方肯定报点说我们去A了,那B点的人肯定会到中路来。那月亮门下的那个人,就可以阴在月亮门上吃肥肉了。一般是俩人从B点来咯。或者就是B来一个,还有一个就阴着。那中路那些人,除了那个留在A的人,其他仨就从家后走,杀到B。这样,下完包时间也很充裕咯。最后说下关于下包后,F的阴点了。A包点下包,最好下A小的包。或者尽量选择开阔的地方下。这样便于守包啦。A小包,一个人当然得阴在小道了。时不时静步闪小道看看是否有人过来。一个人去中路,看看是否有B那边残留的人过来。然后B连那边也得阴一个。一般阴铁皮下。如果还有富余的人,就去B连中路那边连接中路那人。时不时看对方家附近是否有人来。B连门或者书房。都有可能来人。所以不要傻傻的就在B连那边待着。枪法再硬,也要记住你在一个团队。你需要配合,不要只顾着自己的分。打比赛,输赢是关键,不是你个人战绩。你ACE又怎么样?输了比赛你整个战队还是输了。一个人的枪法好坏无法决定胜败。二、保卫者Rush月亮门打法人员分配还是那样,B俩A一个,中俩。最好不要狙,=。= 除非你的狙很犀利,我们一般人多才会有一个狙击手。中路扔烟,中路俩人过去,第一个扔白,后面那个扔雷。B点那边跟中路,也是先白后雷。这种Rush要是对方打B,一死就是死一片那是相当快。中路一定要看看下水道是否会有残留。B那俩,注意月亮门下的箱子,其实那个地方经常有人阴着。不注意就被打死。剩余的队友去副中那边,看二楼是否有人。没人就从小道过去,可静步。然后B过来的俩人,一个人可以去月亮门上阴着,顺便能听到二楼是否有人(脚步很重要)。一个人从月亮门下走,如果说二楼没人就往副中走。但是他家也不能忽略。最好等副中那俩连接过来再包抄到他们家。Rush到月亮门那边的时候一定要注意从副中是否有人偷袭过来,不要只顾着前面忘了后面。 小道那人不用动。或者枪硬的话可以静步一路走小道。

问一下穿越火线打比赛地图的战略问题 高手来

现在普遍的比赛地图有:爆破→供电所、黑色城镇。团队的主要就是:TD—沙漠灰

下面是供电所的图:    具体人员安排还要看参赛选手的技术水平和擅长武器。另外就是指挥的统一和对临时情况的调配部署。

黑色的话说真的我经验不多。作为条子,建议部署是BG一个,中门一个,AG一个,小道一个。AP一个。  作为土匪呢,这个就比较猥琐:1、集体小道冲A,注意烟雾封死中门,闪光扔上小道去,4个人集体冲锋。以人由小道转警家,过AG,用来观察。控制AG和BG的人。2、集体冲B,2人中路转B水,注意烟雾封死中门。3人直接冲。冲锋的时候还是要讲究闪光与烟雾的使用。

至于TD—沙漠灰,无论哪边的战术都可以这么用:二楼一冲锋,必要时凌空跃下支援主道。主道一JU掩护,一冲锋抢占有力地形,一人走辅道JU或步枪都可以,一人冲阁楼,支援二楼的。

这只是我一点经验。只是给你参考一下。呵呵。湖北二文东会,YY51536