水浒q传剑客加点

《水浒Q传》剑客加点攻略

在《水浒Q传》这款深受玩家喜爱的游戏中,剑客作为一个近战物理输出职业,以其高爆发、高机动性而广受好评。剑客擅长使用剑术,快速穿梭于战场之中,对敌人造成大量伤害。今天,我们就来详细解析一下《水浒Q传》中剑客的加点策略玩家更好地提升角色实力。

一、技能加点建议

剑客的技能加点直接关系到角色的战斗表现,因此我们需要根据剑客的战斗特点进行合理分配。

① 剑术专精:作为剑客的核心技能,剑术专精必须加满。它不仅能提高剑客的命中率、伤害,还能提升暴击率,确保输出稳定。

② 连环剑:这是剑客的群攻技能,能一次性攻击多个敌人,在群体战斗中尤为重要。因此,建议将连环剑技能点满。

③ 袭心:在群体战斗中,袭心技能可以保护队友,并提高自身的持续输出能力。这是一个非常实用的技能,建议点满。

④ 缚神:缚神是剑客的强力控制技能,能使敌人短暂失去行动能力。在战斗中,这一技能可以有效减少敌人的伤害输出,为队友创造机会。

⑤ 燃怒:燃怒是剑客的增益技能,可以提高自身的攻击力和生存能力。在群体战斗中,提高自身的输出和生存能力至关重要,因此建议将燃怒技能点满。

二、属性加点策略

属性加点同样关乎剑客的战斗力,玩家需要根据自己的游戏需求进行合理分配。

① 力量:力量是剑客的核心属性,提高物理攻击力。对于追求高输出的玩家来说,力量是首选加点属性。

② 敏捷:敏捷能提高命中和闪避率。对于剑客这种近战职业来说,适当加点敏捷可以提高生存能力。

③ 体质:体质提高生命值和防御力,进一步增加生存能力。对于希望在战斗中持久输出的玩家来说,体质是一个不错的选择。

三、不同场景下的加点调整

在不同的战斗场景中,剑客需要灵活调整加点策略。

① 单挑:在单挑中,剑客需要充分发挥高机动性,通过闪避技能躲避敌人攻击。此时,可以适当增加敏捷点数,提高闪避率。同时,利用高爆发输出快速击败敌人。

② 群战:在群体战斗中,剑客可以利用连环剑技能攻击多个敌人。此时,应确保连环剑技能点满,并适当提高力量点数,以增加输出伤害。此外,还要注意保持与队友的配合,避免被敌人集火。

四、宝石与装备选择

宝石与装备的选择同样影响剑客的战斗力。

① 宝石:剑客在选择宝石时,应优先考虑输出、生命和命中属性。条件允许的话,可以镶嵌高级宝石以提高整体战斗力。

② 装备:装备方面,剑客可以选择提高物理攻击力、生命值和防御力的装备。同时,还要根据自己的加点策略进行洗练,以获得最佳的属性加成。

综上所述,《水浒Q传》中剑客的加点策略需要综合考虑技能、属性和战斗场景等多个因素。玩家应根据自己的游戏需求和角色定位进行合理分配,以打造出一位强大的剑客角色。希望这篇攻略能帮助到广大玩家,祝你们在《水浒Q传》中取得更好的成绩!

水浒Q传手游剑客怎么加点 职业剑客加点方法详解

1、前期剑客加点

前期要的就是做任务效率,而且前期所需要的技能点比较少,随意点都可以,但是为了节省技能点,我们还是要有规律的进行加点。

战斗-狼牙杀

这个技能在前期一定要无脑点,大概到35级左右再做打算。

防护-护心诀

考虑到技能释放的关系,防护这一层前期只加护心诀,这样自身防御会比较高。前期组队任务较少,所以点防护-同心决没什么用。

强化-剑术修炼

剑术修炼在游戏前期很实在,直接提高攻击力。此外,也由于没有七星落长空技能,强化-剑术修炼也不用点。

总结:

前期就点狼牙杀、护心诀、剑术修炼。

狼牙杀>护心诀>剑术修炼

也就是说,狼牙杀要重点加,加个10级左右,其次就加护心诀和剑术修炼,每个5级就可以了。

2、中期剑客加点

战斗-七星落长空

虽然手游版的七星落长空比端游垃圾很多,但依然是剑客的核心技能,因此应该主加。

防护-强心诀

强心诀和护心诀,都是增加生存的。当你达到35级解锁强心诀的时候,就必须优先点这个技能了,强心诀和护心诀两者保持平衡加点就可以了。

强化-凝神决

由于有七星落长空的存在,每次攻击会降低命中,因此被动提升命中就变得极为重要。所以就需要优先点这个技能!

总结:

中期只点七星落长空,但是狼牙杀也需要点,但是优先级比较低。强心诀也不用多点,保持护心诀和强心诀对点就可以了。凝神决要搭配好。

七星落长空>凝神决>强心诀

先将七星落长空点跟狼牙杀点到都一样的等级,接着增加命中的凝神决也要点得跟剑术修炼一样,最后才去点强心诀。

3、后期剑客加点

后期加点非常的简单,将之前没有加点的技能全部点上去,等级要全部一致,之后重复前期加点顺序和中期加点顺序就可以了。

水浒q传剑客如何加点

1.大众化。4L1T和3L2T,这是通常的路线,最终的效果是的,按照130级未转生来计算,多加力的比多加T的多130点的攻击,少1000+的血,练级没问题……

2.敏剑。本去的这类JK不多,个人感觉难练点,JK敏成长低,做敏JK首先考虑的不是加多少敏,也不是选择什么装备,而是考虑这么加是为了什么,要快过谁……同级JK?很简单,稍微加点就行……WS?可能低,能快过WS那一定在点上下了很大的工夫 DS?别想,没意义……所以说敏JK还是要保证血量,现在的PK看的不是谁厉害,而看的是谁站的时间长……

3.变态型。适合有钱的玩家,相信大家也看过梁山秘探里提到的小色的全T,12000+血,1000攻,三抗满……ITACHI鼬,全力3500血,2900攻,单抗……

前者,明显是防护型的,血是王道,后者是爆炸型,视觉冲击爽

4.魔剑。我开始的时候理解错了,魔剑也是要加力的,3L2X,或是3X2L,都,个人感觉不好,JK心的成长非常低,而且没有适合的技能,另外魔J一样要命中

5.我在看视频的时候,发现有个防护型的JK出手很快的,超过了刺客,所以我自己研究了一下,建议2T3M的加,保证血,保证,出手快可以用嘲讽拉住对方的WS,JK,SS的攻击,反想一下,要传统型的JK用嘲讽,那第一回合的作用降低了,拉不到WS

水浒Q传里面剑客怎么加点?

这里提供了几种剑客的加点方式:

4力1体:攻击高,命中高,有一定的血;

3力1体1耐:抗打,生存力强;

2力2体1耐:血多,牺牲一定的攻击;

3力1体1敏:快,闪避率高。

参考资料: