灵游攻略网将重点带大家了解骷髅王出什么,希望可以帮到你。
骷髅王出狂战还是灰药,为什么

一般应该出辉耀,因为snk(骷髅王)没有aoe清兵技能,只能一个一个补,很累也很慢,出了辉耀和狂战后,snk的打钱水平大大提升,辉耀效果更好,可是太贵,有可能这场打完了你还没出呢,狂战就相对平滑些,楼主要是补刀好的话就尽快裸辉耀,之后再补上假腿和臂章等,如果不好就狂战保险些,楼主要是新手就推荐出狂战,毕竟辉耀难度大,但总之,还是要看顺风还是逆风,再考虑装备
dota骷髅王出辉耀好还是狂战好?
1v1 当然是出虚空或者是灵魂守卫
骷髅王单挑不能进前10.
5v5的情况: 骷髅还是出食尸鬼臂章 假腿 护腕 走pk路线 然后看情况再出装备 。从6.51以后骷髅王已经不适合出hy了 因为你在30多分钟的时间里都在出装备 不能跟己方什么帮助 而且出了hy后 骷髅也很脆 别人要杀你也容易的很
出狂战是一样的 对于己方帮助太小。 骷髅不是属于那种绝对的后期 虽然出hy和狂战以及点金、飞,对后面的打钱很有帮助,但是骷髅并不是很适合这种憋装备 打大后期的打法。
1v1 的情况: 就不出骷髅了 如果你一定要玩骷髅 那就hy加飞吧 使劲打钱 再和别人一决胜负~hy和狂战打钱效率 但是pk来看 因为是1v1 出hy好点 如果对方是分身系英雄当然出狂战
出门就出飞鞋吧 然后带树等属性装 把钱用完 加点方面要升吸血 保证你能够多在线上打钱 飞鞋1v1是必然要出的 其他的看情况啦
Dota中,骷髅王和火枪应该出什么装备,然后前期先升哪些招?
骷髅王 主锤子 前期锤子+黄点 有大加大 最少8级以后感觉攻击力上去了 再加吸血和暴击。装备路线看对面阵容和对战局势,顺风的话就搞个点金手 逆风的话就果断当肉,先站稳脚再说,搞个先锋什么的,不死就是赚。后期一般就是大雷锤和强袭 龙芯。
火枪手这个还是比较难练的,特别是最近几个版本,感觉相对弱小了很多,没有人保的话发展起来很难(十个火枪九点九个菜)因为没啥保命技能,就靠着猥琐,一旦有近身的,果断瞬秒。现在节奏加快了,相同装备打不过敌法师和小黑。技能就主爆头(靠这个吃饭),散弹也主,加攻击距离的第三技能 可以先不加 。团战的时候尽量别先露面,等仇恨吸引过去了再放冷枪,打钱的时候看着小地图 不死就是赚,因为很多人都喜欢杀火枪赚外快的。可以说人人见了火枪都可以欺负。但是换句话说回来,后期装备上来了,超远程的攻击和爆头还是很恶心的,但是就是太拖节奏了,前20分钟基本没啥作为,就是靠大招抢个人头。劣势局不好扭转。
DOTA里骷髅王的定位是什么?出什么装?(出门、基本、神装)怎样点技能?
骷髅王的定位是伪后,就是第二核心,要能抗的起,也要有输出。
出装:出门2个拳头,1组吃树,1个大药罐,1个蓝药,还剩50多块钱,要么买蓝药要么留着都行。
然后出假腿,骨灰盒,灵魂之戒,淬毒之球(应该是叫这个,就是合冰眼要的那个绿色的球),臂章,碎骨锤,强袭,冰眼,卖骨灰出强袭。这是第一种,这种出装要打的强势。
第二种,出门装一样;然后草鞋,先锋盾,辉耀,BKB,强袭,BOT飞鞋,最后出龙心或者出撒旦甚至羊刀,希瓦都可以。这个就是前期死打钱,然后辉耀一波爆发的那种。
加点,主锤子,副黄点,有大点大。7级的时候4级锤子,2级黄点,1级大招。然后把光环点1或者2级,把暴击点满,最后再补满光环。前期不加暴击是因为补刀需要稳定的输出,不加光环是为了控线的需要,黄点则是为了多点属性,能多扔个锤子,或者锤子完了够蓝复活~!~~~~~
希望对你有帮助,不懂请追问~~~